GM Actions
Transform sprite - трансформировать спрайт
Данное действие позволяет трансформировать текущее изображение (спрайт) образца. В полях XScale и YScale указывается масштаб по осям X и Y - 1 соответствует исходному размеру, от 0 до 1 - сжимает изображение по оси, от 1 и более - расширяет изображение. В поле Angle указывается угол поворота изображения против часовой стрелки. В поле Mirror можно указать способ "зеркалирования" изображения - по вертикали, горизонтали или диагонали.Данное действие пригодится для различных деформаций спрайтов, например для уменьшения\увеличения полоски здоровья (хелс-бара), для "вырастания" какого-нибудь "босса" и т.п.