GM Actions
Particle Secondary - вторичный тип частиц
Это немного сложнее. Частицы могут создавать другие во время своей жизни и при смерти. С помощью этого действия Вы можете указать нужные действия. Вы определяете тип и количество частиц, а также будут ли они создаваться при жизни или при смерти. Будьте внимательны. Вы можете создать так много частиц, что игра зависнет. Вы можете также использовать отрицательные значения количества. Отрицательное значение величины X означает, что в каждом шаге частица создаётся шансом -1/X. Так, например, если Вы захотите генерировать одну частицу в каждый из 4 шагов, используйте величину -4. Вторичные частицы прекрасно подходят для создания "хвоста" или частиц взрыва.
Возврат к списку