GM Actions
Move Towards - движение к позиции
И ещё одно действие для движения. Вы указываете координату точки к которой будет двигаться образец с указанной скоростью. (Но не останавливаться в этой точке!) Например, если Вы хотите сделать чтобы ракета летела к кораблю, Вы можете указать точку с координатами spaceship.x, spaceship.y. (Вы узнаете больше об использовании таких переменных из следующих глав.) Если Вы отметите
Relative, то координаты точки будет определяться относительно самого экземпляра. (Но скорость не будет изменяться относительно!)
Возврат к списку