GM Actions

Bounce - рикошет

Bounce - рикошет

Когда Вы помещаете это действие в событие столкновения с каким-либо объектом, то образец отскочит в нужную сторону, как бы это происходило в реальности. Если Вы указываете не использовать точный (precise) рикошет, то рикошет будет срабатывать корректно только для горизонтальных или вертикальных стенок. Когда выбран точный рикошет, то отскок будет выглядеть как натуральный от любых объектов. Ещё Вы указываете обрабатывать только твердые объекты, либо обрабатывать все. Учтите, что подобный рикошет не всегда выглядит реалистично, т.к. это очень сложное действие, зависящее от многих параметров. Но во многих ситуациях этот эффект выглядит достаточно правдоподобно.

Возврат к списку